Game of Thrones ရုပ္ရွင္စီးရီးနဲ႔ George R.R.Martin ရဲ႕ဝတၳဳေတြကို လူေတြစြဲစြဲလန္းလန္း ႏွစ္သက္ၾကျခင္းရဲ႕ေနာက္ကြယ္ကအေၾကာင္းဟာ ဇာတ္ေကာင္ေတြမ်ားလို႔ျဖစ္ေၾကာင္း သိပၸံနည္းက် ေလ့လာေတြ႔ရွိခ်က္တစ္ခုမွာဆိုပါတယ္။ HBO စီးရီးတစ္ခုျဖစ္တဲ့ GOT ဟာဆိုရင္ ၂၀၁၁ ခုႏွစ္မွာ ပထမဆံုး season ကို တစ္ကမာၻလံုးအႏွံ႔ျပသခဲ့ၿပီး ပရိသတ္ေတြတဟုန္ထိုးရရွိလာခဲ့တာျဖစ္ပါတယ္။
ဒီရုပ္ရွင္စီးရီးေတြကိုေတာ့ စာေရးဆရာ Martin ရဲ႕ ဝတၳဳစာအုပ္အတြဲေတြျဖစ္တဲ့ A Song of Ice and Fire ကို အေျခခံရိုက္ကူးထားတာပါ။ GOT ဖန္တီးသူေတြျဖစ္တဲ့ David Benioff နဲ႔ D.B.Weiss တို႔ စီးရီးကို season 8 မွာအဆံုးသတ္မယ့္အေၾကာင္း ေၾကညာတဲ့အခ်ိန္တုန္းက ပရိသတ္ေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ားဟာ မေပ်ာ္ရႊင္ခဲ့ၾကပါဘူး။ ဇာတ္လမ္းကိုထပ္ခ်ဲ႕လို႔ရတဲ့အေၾကာင္းနဲ႔ ဇာတ္လမ္းၿပီးသြားတဲ့ျမန္တဲ့အေၾကာင္း၊ ဇာတ္လမ္းမွာအေပါက္ေတြမ်ားေနတယ္ဆိုၿပီး season 8 ကိုျပန္လည္ဖန္တီးဖို႔ေတာင္ ပရိသတ္ေတြက HBO ကိုတိုက္တြန္းခဲ့ပါတယ္။
တစ္ကမာၻလံုးမွာ GOT ပရိသတ္ေတြမ်ားတဲ့အတြက္ final season မွာေတာင္ အျငင္းပြားစရာေတြျဖစ္ခဲ့ပါေသးတယ္။ GOT ဟာ ဘာေၾကာင့္ဒီေလာက္ ေပၚျပဴလာျဖစ္ခဲ့ရလဲဆိုတာကိုေတာ့ အဂၤလန္နဲ႔ အိုင္ယာလန္တစ္လႊားမွာရွိတဲ့ တကၠသိုလ္ ၅ခုက သုေတသနပညာရွင္ေတြေလ့လာခဲ့ပါတယ္။ သူတို႔ဟာ အရင္ဆံုး Martin ရဲ႕ ၁၉၉၆ခုႏွစ္ကထုတ္ေဝတဲ့ ဝတၳဳကိုအရင္ေလ့လာခဲ့ပါတယ္။
ေလ့လာခ်က္ေတြအရေတာ့ ဝတၳဳထဲမွာပါဝင္တဲ့ ဇာတ္ေကာင္ေတြဟာ တကယ့္လက္ေတြ႔ဘဝထဲကလိုပဲ အျပန္အလွန္တံု႔ျပန္မႈရွိတာကို ေတြ႔ရွိခဲ့ပါတယ္။ ဝတၳဳထဲမွာဆိုရင္ ဇာတ္ေကာင္ေပါင္း ၂ေထာင္ေက်ာ္ရွိၿပီး သူတို႔ၾကားထဲက ဆက္သြယ္တံု႔ျပန္မႈဟာ ၄၁,၀၀၀ ေက်ာ္ရွိပါတယ္။ ဒီအေရအတြက္ဟာ လက္ေတြ႔ဘဝထဲ လူသားေတြအခ်င္းခ်င္းျပဳမူဆက္ဆံတဲ့ ဆက္ဆံေရးအေရအတြက္နဲ႔ အတူတူပဲဆိုတာ ေတြ႔လာရပါတယ္။
ဇာတ္လမ္းအေပၚလႊမ္းမိုးမႈမ်ားတဲ့ဇာတ္ေကာင္ေတြဆိုရင္ လူေပါင္း၁၅၀ ေလာက္ကို ပ်မ္းမွ်အေနနဲ႔ ထိေတြ႔ဆက္ဆံရပါတယ္။ ဒါဟာ သာမန္လူ႔ဦးေႏွာက္က ဆက္ဆံတဲ့အေရအတြက္နဲ႔ အတူတူပဲျဖစ္တယ္လို႔ သုေတသနပညာရွင္ေတြက သံုးသပ္ခဲ့တာပါ။ Martin ဟာ လက္ေတြ႔ဘဝကိုထင္ဟပ္တဲ့ျဖစ္ရပ္ေတြကို ဝတၳဳထဲ အလွည့္က်ေဖာ္ျပၿပီး စာဖတ္သူေတြကိုဆြဲေဆာင္ႏိုင္ခဲ့တယ္လို႔ ဒီေလ့လာခ်က္က ဆိုပါတယ္။ GOT မွာ သာမန္နဲ႔မတူဘဲ ဇာတ္ေကာင္ေတြအမ်ားၾကီးပါဝင္တာဟာ တစ္ခါတစ္ေလ စိတ္အေႏွာင့္အယွက္ျဖစ္စရာေကာင္းေပမယ့္ ဇာတ္ေကာင္ေတြၾကားထဲက ဆက္ႏြယ္မႈနဲ႔ သူတို႔ရဲ႕ဆက္ဆံေရးဟာ ပရိသတ္္ေတြရဲ႕စိတ္ဝင္စားမႈကို ျမွင့္တက္ေစခဲ့ေၾကာင္းလည္း screenrant သတင္းစာမ်က္ႏွာအရ သိရပါတယ္။
ShweMom